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《Wonderland》

一句話總結:

《Wonderland》這本書帶你穿越歷史,探索那些好奇心旺盛、熱愛嘗試的偉大先驅們如何透過玩樂,開創出我們現代世界的各種科技與社會進步。

作者介紹:

史蒂文·約翰遜(Steven Johnson)是一位才華洋溢的科普作家,他的著作觸及科學、歷史、創新等領域。約翰遜曾獲得許多殊榮,包括被《時代雜誌》評選為「全球最具影響力的100人」之一。他的作品以獨特的視角和引人入勝的筆法,帶領讀者探索知識的奧秘。

重點啟發:

1.音樂啟發科技創新

在9世紀的波斯,三位名為巴努・穆薩兄弟的科學家,為了享受更多音樂,發明了一種「會自己演奏的樂器」。這個長笛裡有一個旋轉的圓筒,上面的銷釘可以開關長笛的孔洞,製造出不同的音符和旋律。更神奇的是,這個樂器還可以透過更換圓筒來「編程」,產生不同的歌曲。這項發明比現代電腦的可替換打孔卡早了一千多年,堪稱是最早的演算法機器!

2.視覺遊戲催生電影工業

人類的大腦總是渴望創新,尤其是在玩樂的時候。電影產業就是受惠於我們大腦中一個有趣的「視覺暫留」現象。19世紀的「奇幻鏡」(thaumatrope)利用這種效果,在一張紙的正反兩面畫上互補的圖案,快速旋轉後,就會產生動畫般的視覺效果。後來又衍生出可以呈現更長畫面的「西洋鏡」(zoetrope),為電影放映機和膠捲的發明奠定了基礎。

3.棋藝映照社會結構

從文化角度來看,不同的遊戲深深影響了不同的國家。在中世紀的歐洲,西洋棋的棋子代表了社會的等級:國王、皇后、主教、騎士和小兵,其中國王和皇后最為強大。但西洋棋的傳播,也動搖了國王高高在上的觀念,因為所有棋子都能在遵循規則下自由行動。這或許促成了人民反抗的意識覺醒,最終推動了君主制向民主制的轉變。

個人評價:

《Wonderland》帶給我一種耳目一新的閱讀體驗。作者以獨特的視角,揭示了許多偉大發明背後不為人知的故事。原來,在嚴肅的科學和技術表象之下,往往潛藏著創新者純粹的好奇心和遊戲精神。這本書或許不會顛覆你的世界觀,但絕對能帶給你許多驚奇與啟發,激發你對世界的好奇與想像力。

特別推薦《Wonderland》給誰:

我特別推薦這本書給那些辛勤工作的科學家,或許能從中找到工作與創意的平衡;推薦給熱愛歷史的老師,書中的故事肯定能讓課堂生動有趣;更推薦給所有熱愛冷知識的朋友,保證能從中獲得滿滿的樂趣和驚喜!

Ed的話:

從《Wonderland》這本書,我們可以學到創新的精神:「玩」是激發創造力的關鍵。在企業經營和個人成長中,都應該善用這種精神。比如在制定策略(Strategize)時,可以嘗試跳脫框架,用遊戲的思維去探索更多可能性;在創建(Create)新產品或服務時,也要保持好奇心,多去嘗試和迭代。總之,工作和生活中都要留一些空間,讓自己自由探索,盡情玩耍。正如作者所說,很多偉大發明的起源,都源自於那些充滿好奇、熱愛玩樂的靈魂!讓我們一起擁抱內心的好奇小孩,讓「玩」成為我們通往創新和進步的鑰匙吧!

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